Notice: Undefined index: articleid in D:\wwwroot\wwww.tianheshiye.com\web\html.php on line 17

Notice: Undefined index: articleid in D:\wwwroot\wwww.tianheshiye.com\web\html.php on line 18

Notice: Undefined index: siteid in D:\wwwroot\wwww.tianheshiye.com\web\html.php on line 19

Notice: Undefined index: sortid in D:\wwwroot\wwww.tianheshiye.com\web\html.php on line 21

Notice: Undefined index: articlename in D:\wwwroot\wwww.tianheshiye.com\web\html.php on line 22

Notice: Undefined index: author in D:\wwwroot\wwww.tianheshiye.com\web\html.php on line 24

Notice: Undefined index: authorid in D:\wwwroot\wwww.tianheshiye.com\web\html.php on line 25

Notice: Undefined index: in D:\wwwroot\wwww.tianheshiye.com\web\html.php on line 27
1435 斯堡二回战3_()全文无弹窗在线阅读-柚子小说
柚子小说 - - 在线阅读 - 1435 斯堡二回战3

1435 斯堡二回战3

    “已驯化的巨型科多兽”的高度是6米,【返祖的六肢灰鳞亚龙】的跳跃高度也差不多是6米(脚到地面),加起来就是12米,而瓮城城墙高度是10米,如果不遭到阻碍,云枭寒可以骑着【返祖的六肢灰鳞亚龙】直接飞上城墙。

    他还是打算从正面硬上瓮城北城门楼,从两侧城墙上不是不行,关键是接下来还是要去北城门楼那,因为那的敌人最为密集,可以用【孤独的冲锋】命中更多敌人。

    从两侧的城墙上绕行会给敌人留下更多的反应时间,还会因此交掉更多的位移技能,云枭寒只是受控制的概率极低,而不是完全不吃控,不说npc,就是玩家的控制技能他都无法完全免疫。

    拼控制概率的控制技能还好些,血脉压制基本不可能中招,但那些强制检定属性的控制技能则相当麻烦,不说针对敏捷属性这样的弱势属性的检定,就是对强势属性的检定也有一定的运气成分,万一对方技能对相关检定属性有大幅加权,投骰时又投出一个最大值,自己则投骰出一个最小值,那不就中招了么。

    因此还是不能给敌人留下太多反应时间,尽快把【孤胆勇士】的buff刷起来为好。

    云枭寒先后命令靠前的两头巨型科多兽发动冲锋,其中自己所站的这头巨型科多兽稍慢一步,然后在骑乘状态下把盾牌挡在【返祖的六肢灰鳞亚龙】正前方。

    以【闪舞之巨人盾(升)】的面积,足以帮【返祖的六肢灰鳞亚龙】挡下绝大部分伤害,另外巨型科多兽还会分担50%伤害,所以在冲锋过程中【返祖的六肢灰鳞亚龙】基本没怎么掉血。

    面对巨型科多兽的冲锋,npc重步兵们立刻做出了反应,盾阵被取消,然后一个高大的身影排众而出,举着盾牌迎面向最前方那头巨型科多兽发起了反冲锋。

    刚开始离的远,看不清,之后npc重步兵摆着盾阵缓缓外扩,还是不好辨认,现在终于看到“贝因特”了,云枭寒不由地长舒了口气。

    “贝因特”应该是北国方战役进度的完成度达到90%才有的福利,云枭寒之前还是有些担心的,要是匹配的北国方进度没有90%完成度,那就糟糕了,这次战役就很难拿下历史演变了,等于浪费了一次冲击历史演变的机会。

    还好运气没那么糟,最坏的情况并没有出现。

    很快,“贝因特”就拦下了第一头巨型科多兽,然后迅速向后位移,又来拦阻承载着云枭寒的巨型科多兽。

    根据上次战役的经验,只要两头巨型科多兽冲起来,冲到离瓮城北门不远的位置,内应家族就会自行发动,然后去打开城门,所以云枭寒这次就不用像上次战役那样等内应家族的信号了。

    但这时候内应家族应该还留在城墙上观战,就算大部分家族人员在城下准备抢门,城上也肯定要留一些人员,不然看不到城下战况,他们也没法确定什么时候能发动。

    而更大的可能是此时内应家族的大部分人员都还在城上,在确定发动后,才找借口下城,或偷偷安排人员下城。

    从内应家族判断战场形势可以发动,到用孪生变色宝石联系黯殇邪鼠,再到人员下城需要一定的反应时间,云枭寒不能太着急上墙,着急了容易误伤友军。

    其实打伤友军也就算了,关键是【孤胆勇士】buff误伤友军是要倒扣buff的,还是双倍的扣,这要是多伤几个友军就麻烦大了,别“单骑夺帅”不成,反成上墙送死,那就成笑话了。

    【返祖的六肢灰鳞亚龙】的【短途滑翔飞行】最远能飞450码呢,瓮城北城门楼到玩家大部队也才60到70码远,要不是有意等一等,放置完三个火系能量符文,云枭寒就可以直接飞了。

    云枭寒现在故意跟着巨型科多兽冲锋,就是为了更好的把握上墙节奏。

    他耐心等到“贝因特”撞上自己站着的那头巨型科多兽,与其顶牛相持,无暇他顾时,才控制着【返祖的六肢灰鳞亚龙】向前助跑两步,朝着城门楼方向一跃而起,在跳到极限高度后发动了【短途滑翔飞行】。

    在飞行过程中,云枭寒仍然继续举着盾牌挡在【返祖的六肢灰鳞亚龙】身前。

    之前【返祖的六肢灰鳞亚龙】在巨型科多兽背上是趴伏姿态,身体蜷缩着,一双龙翼也收在身体两侧,用【闪舞之巨人盾(升)】往前一搁,正面来的远程攻击基本就全挡住了。

    而此时【返祖的六肢灰鳞亚龙】是飞行姿态,身体舒展,龙翼完全展开,云枭寒再怎么用【闪舞之巨人盾(升)】左遮右挡,也还是会漏掉一部分远程攻击。

    再加上没了巨型科多兽分担伤害,【返祖的六肢灰鳞亚龙】所受到的伤害骤然上升。

    但也有好的地方,飞行中的高速目标显然更难瞄准,再加上敌人反应不及,即便【返祖的六肢灰鳞亚龙】的体型较为庞大,能准确命中的远程攻击仍然大幅减少。

    因为起跳时本就离城门楼不远,【返祖的六肢灰鳞亚龙】的飞行速度又快,只是眨眼的功夫,瓮城北城门楼的城墙就已经触手可及。

    但就在这时,“伊维因·格因”的出手了,云枭寒身上亮起了黑光。

    如果什么都不做,让黑光继续亮下去,黑光就会在极短的时间里变成黑色光球,然后把云枭寒禁锢在空中。

    云枭寒被禁锢了,【返祖的六肢灰鳞亚龙】却没有被禁锢,别说这时候云枭寒已经失去了对坐骑的控制权,就算还能控制,因为惯性,也没办法让高速飞行中的坐骑立刻停下来。

    那么就会导致人骑分离,云枭寒被强制悬停,【返祖的六肢灰鳞亚龙】在失去他控制后,冲上了城墙。

    因为飞行高度仅仅只有12米,瓮城北城门楼却有10米高,亚尔大陆人族男性的标准身高都有1米8了,北国的主体种族是兽人,平均身高还要更高些,只相当于掠地飞行的【返祖的六肢灰鳞亚龙】大概率会被敌人从空中打下来,在遭到围攻后被迅速击杀。

    ps:这几天有些忙,更新少了,见谅。